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viernes, 18 de julio de 2008

Portatiles de colección:

No están incluidas aquí las portátiles que usan juegos pre-grabados, para no extender demasiado el post. Ademas intenté poner fotos comparándolas con otras para que aprecien el tamaño (enorme de algunas).

1989 - Atari Lynx II
Diseñada por Epix y comprada por Atari, fue la primera consola portatil color.
Tecnicamente tenia un chip grafico de 16 Bits por lo que sus juegos estaban a años luz de los de Game Boy 1.
Estaba preparada para zurdos (era reversible), con sonido stereo y pantalla retro iluminada.
Su precio era elevadisimo y su tamaño exagerado (la de la foto es la Lynx II que era mas pequeña que la I) y para colmo junto a sus 4 horas de autonomía con 6 pilas la volvieron un fracaso.


1991 - NEC- Turbo Express GT
After Game Boy (con sus 4 tonos de grises), Nec decide reducir el tamaño de su PC Engine al de una Game Boy, creando una portátil que disponia de cientos de juegos de una, ya que era compatible con todos los cartuchos de la su consola de sobremesa, también conocida como Turbo Grafx, (los juegos venían en unos cartuchos de tamaño de tarjeta de crédito conocidos como HuCards)
Técnicamente era similar a la Lynx II ya que el procesador gráfico era de 16 Bits (era casi una GBA en los principios de los 90's)
Ésta si que tuvo éxito pero solo en Asia, donde es mas normal gastarse U$300 en una portátil (la Gameboy costaba U$89 y la Game Gear U$129, era cara..)

1995 - Sega Nomad
Luego del fracaso de la Gamegear (1990) de 8bits, Sega vuelve al ataque y saca su propia version de una consola de 16bits, que tiene peor recivimiento aun.
La idea les surgió desarrollando el Mega Jet (una Megadrive para asientos de aviones y autos) y ver que podían comprimir ésta a tamaño portátil.
De esta manera la Nomad cuando salió tenia mas de 1.000 juegos del catalogo de Megadrive, todos a color y superiores a los Game Boy.
Pero era demasiado cara en una época en la que la gente ya pensaba en comprarse su PSX, Saturn o N64, ademas el aparato era enorme (en la foto esta comparada con un Ngage que no es necesariamente un celular pequeño..) y sus baterías (6 pilas AA) duraban apenas 5hs (igual a la PSP!) Por lo que tuvo nada de éxito.
Curiosamente hace no mucho salio la Playpal que trae juegos pre-grabados de ambas maquinas.

1998 - Neo Geo Pocket Color
SNK hizo la Neo Geo Pocket en 1998 que duro un año apenas, así que crearon ésta sucesora.
Lo interesante es que no es una Neo Geo convertida en portátil (como hicieron casi todos) sino una nueva consola empezada desde 0. Con buen sonido, diseño cómodo, atractivo, tamaño reducido y buenos gráficos. Podia comunicarse con la Dreamcast. Aparte de comunicarse con otras Neo Geo Pockets mediante un cable y es la primera consola que soporta la comunicación por radio en el juego Dive Alert (solo en Japón) con hasta 12 jugadores.Su gran fallo es el fracaso en convencer a terceras partes para desarrollar juegos. Aparte de la propia SNK sólo Sega se involucra en el desarrollo de títulos.


1998 - WonderSwan/ Color
Bandai se dedica al Manga, Anime y hacer juguetes hace décadas (el Tamagotchi lo crearon ellos).
Un día se les ocurrió mezclar todo y pensaron en una portátil propia llena de juegos de animes y mangas, para esto se unieron a Gunpei Yokoi (creadores de la Gameboy 1) e hicieron este aparatito que tiene: cartuchos de 128 megas, batería de hasta 40 horas con una pila y la posibilidad de jugar tanto en vertical como en horizontal. Originalmente solo disponía de una pantalla B&N, pero posteriormente apareció la WonderSwan Color que incorporaba 512 KB de RAM y una pantalla más grande. Tuvo mucho éxito principalmente gracias al acuerdo con Squaresoft para realizar versiones de Final Fantasy para ella. (ay Sony...)
Además, su precio de 65 dólares hizo que gozara de bastante popularidad. Más tarde, apareció una última versión llamada SwanCristal
que consumia menos y la pantalla era mejor.

2008 - Ique - Crimson Black Dragon
Ok, si a ésta la conoces, pero lo raro es el modelo.
Como les conté, por ahora Nintendo se distribuye en China con el nombre de Ique (comenzaron hace años sacando una consola mezcla de N64, Snes y Satellaview)
Como les fué bien, lanzaron la GBA, GB Micro y la DS lite, ésta ultima tiene una versión exclusiva para china llamada Ique Crimson Black Dragon (con un tattoo del bicho ese)
He leído a varios poseedores de una de estas DS diciendo que tienen mejor pantalla y luminosidad, pero yo creo que solo quieren darnos mas envidia, o tal vez sea que la cuidas mas ..no se.



Faltan varias, como las GP32x, pero creo que esas son mas o menos conocidas y no de coleccion.

-Danyelon

Informacion: Wikipedia, Infoconsolas, Xataka, Pixfans y museo8bits.

jueves, 3 de julio de 2008

Consolas no tan conocidas de los 90´s

Este es un resumen de máquinas que nunca probé, pero que indudablemente habría querido comprar si las hubiera conocido, algunas fracasos, otras simples desconocidas, unas tuvieron éxito solo en japón, todas de colección.

1992 - Sega Teradrive:

Ésta no es propiamente una consola, ni una maquina multimedia, sino que era una PC 286 de 16 bits con una Megadrive integrada. Fué fabricada por IBM para Sega. Salió solamente en Japón y fue un rotundo fracaso.
Sega aporto mucho en los 90s como veran.

1993 - Atari Jaguar:

Es una semidesconocida. Con 4 chips manejando imagen, video y datos ya en el 93 era mas poderosa que la Sega Saturn, era 64bits posta cuando todas las demás eran 16bits, se usaba con cartuchos, los lectores de CD-Datos aun eran carisimos y lentos, aunque luego sacaron
un aditamento que los soportaba, es mas, tuvo montones de accesorios, hasta salio un casco de Realidad Virtual real. Los Joysticks eran bien noventosos, con teclado numérico.
El problema con esta consola fue que salio cuando todos ya tenían un Super Nintendo o un Megadrive y esperábamos ansioso la Saturn. Ademas la conoces poco porque Atari casi no hizo publicidad con ella y les paso por arriba Nintendo, Sega y Sony (los 3 juntos)


1993 - Commodore Amiga CD32:

Ésta maquina se adelanto demasiado a su generación, la Snes habia salido meses antes. Y la Saturn (a la que se parece mucho) saldria años luego. Básicamente era una PSX pero sin 3D. Funciono por un tiempo pero era cara, para colmo Commodore quebró en 1994 y vendieron la licencia saliendo maquinas Amiga CD32 pero con diferentes configuraciones (la ultima SX32 pro) con 64mb de Ram (muchísimo para la epoca).

1993 - JVC - Wondermega:

Hasta JVC se metio en este curro! bajo licencia de Sega hicieron esta maquina que mezclaba la
Megadrive con un Mega CD (pero era mas cara que comprar ambas cosas por separado) y solo para japon. De hecho es lo mismo que una Sega CDX.


1994 - Sega CDX:

Antes de dejarse de joder con el Hardware Sega saco ochiquitisientas diferentes consolas aver si la pegaba con alguna, epoca esa en la que ya nadie confiaba en ellos practicamente. Sacaron ésta maquina que mezclaba la Megadrive con un Mega CD pero comprimidos en una especie de Discman y podias
ponerle un Sega-32x. Duro un par de años, era cara y Sega ya habia anunciado la Saturn (que no la incluyo en el listado porque si bien no le fue bien, si que fue muy conocida).

1994 - Capcom CPS Charger:

Si, Capcom como SNK tuvo su consola, pero solo en Japon, era basicamente una adaptacion de la placa que usaban los arcades de salon (
Street Fighter II, Final Fight, etc), era carisima y sacaron solo 10 juegos en sus 2 años de vida.
Lo mejor como veran, era el Joystick, igual a las recreativas y made in capcom japon.
A SNK le fue mejor en este sentido con su Neogeo CD aunque tambien esta ultima es famosa por lo cara que era.

1994 - Casio Loopy:

Aunque no lo crean Casio ya habia sacado consolas 10 años antes, junto a las Atari 2600. Pero les fue mal.
Reingresaron con ésta consola de 16bits (solo en japon) que estaba dirigida solo a las chicas, tenia cartuchos y
montones de juegos de animes femeninos (a lo Sailor Moon de Snes). Pero lo mejor, es que.. tenia una impresora! si, esa cosa a la derecha (supongo que es la unica consola con una impresora de la historia) para imprimir etiquetas (a lo Gambe Boy Printer).
1995 - Bandai Pippin ATMARK:

En su epoca se especulaba con que Apple estaba creando su propia consola, pero en realidad es un "engendro multimedia" tiene un sistema operativo que es una variante del MacOs con QuickTime 2.0 y el QuickDraw. Tenia disquetera, teclado con un "tablet pencil" integrado y un modem. (Habia un servicio online tambien para jugar). Tenia un Power PC a 66 Mhz (hoy en dia todas las consolas llevan un Power Pc, hasta la Play3). Tuvo juegos propios (uno de Dragon Ball Online :S ) y tambien leia los juegos de Mac. (Salio varias veces como peor consola de su generacion)

2008 - Sega Mega Drive Twin Pad Player:

Ésta aun no es conocida porque hace poco que la estan vendiendo en PlayAsia a U$40, basicamente es una versión miniatura de la original de SEGA que incluye coneccion directa a TV y trae 20 juegos pregrabados. Podes ponerle cartuchos tambien de Megadrive y Genesis. Esta disponible en varios colores e incluye pads iguales al original.

La incluyo aqui por ser de 16bits y los juegos ser todos de los 90s.


La proxima van las del 2000.

-Danyelon.

domingo, 29 de junio de 2008

Atari & Alone in the Dark

Algo curioso que esta sucediendo con Atari es que tomaron una actitud patotera en dos frentes con su juego Alone in the Dark:
Por un lado le sacaron contratos de publicidad a 4Players Gamer.no y GameReactor, que le pusieron baja nota al juego alegando que tenian copias piratas o no completas para los reviews.
Algo parecido a lo que paso cuando a un analista de Gamespot se le ocurrio ponerle baja nota a Kane & Lynch y lo despidieron.

Supongo que no será tan bueno el sistema anticopia SecuROM que estan usando (y pagan para utilizarlo). Para instalo se necesita si o si internet para descargar archivos que permitan jugar y si queremos instalar el juego en otro PC necesitas primero suspender el número de licencia en la PC vieja.
Ya tapándose de los quilombos que tendrán hicieron este tutorial (solo en ingles) para los que tengan problemas con la activacion.

-Danyelon

sábado, 7 de junio de 2008

DiCaprio va a ser Nolan Bushnell.

5 minutos de Photoshop, Weeeeeee!
Nolan quien? dirán muchos, por eso empiezo por explicar que Bushnell es el co fundador -junto con Ted Dabney- de la compañía Atari.
Leonardo DiCaprio mismo va a producir la película, que se va a llamar "Atari" (me cago en la originalidad) por medio de su productora Appian Way.

Este tipo Nolan no solo la pego con Atari en su momento, si no que fundo mas de 20 compañías, entre ellas Chuck E. Cheese -una cadena de pizzerias con Arcade ademas de otros entretenimientos tipo animatronics dentro- y otras no tan conocidas o exitosas.
Hay que ver que sale de todo esto, realmente seria bueno que no tiren mucha verdura sobre una historia que ya de por si es interesante.

-Dago