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jueves, 17 de junio de 2010

Primeros videos con gameplay del Portal 2

Una maza la E3, Nintendo 3DS, Zelda Wii, Kid Icarus 3DS, Metal Gear 3DS, Playstation Move, Kinect. Quiero todo.
Pero lo que realmente me voló la cabeza fue ver por primera vez el gameplay del Portal 2... Con eso estoy hecho.

Gameplay 1 (con la intro, por si no la vieron)


Gameplay 2


Gameplay 3


Y listo, es todo lo que voy a ver del Portal 2 antes de jugarlo, no me quiero cagar ninguna otra sorpresa.

-DAGO

jueves, 13 de mayo de 2010

Bajate el Portal gratis!!!

La gente de Valve -festejando la salida del Steam para Apple- decidieron regalarle a todo el mundo el Portal, que para Bitácora fue el mejor juego del 2007.

Tenes solamente hasta el 24 de mayo para tenerlo gratis legalmente, después de ese día vas a tener que desempolvar esa tarjeta de crédito que jamas usaste para comprar un juego original en tu vida.

Link para bajar el juego.

-DAGO

miércoles, 13 de enero de 2010

Copia china del Mario Galaxy

Te pensabas que las únicas copias chinas de juegos eran de la época del Family Game donde teníamos joyas como el Mario Fighter 2 y Super Sonic World 2?
No! Ahora los Chinos sacaron un juego de PC llamado Duludubi Star que seria el equivalente a tirar en una licuadora al Super Mario Galaxy al Bubble Bobble, mezclar 10 minutos y después agregarle una pizca de música pedorra de ascensor y VOILA! Tenemos este juego ultra pirata que seguro nos derrite el disco rígido después de instalarse.

Estos chinos estan majaretas...

-DAGO

lunes, 20 de octubre de 2008

World of Goo, el juego del año?


Hace varios meses recuerdo haber visto fotos de un juego que parecía demasiado inspirado en las ilustraciones de Tim Burton, un nombre muy raro y ademas ningún programador conocido trabajando en el.
Lo que mas llamaba la atención es que estaba basado en un prototipo muy interesante llamado Tower of Goo, este venia de un concurso de programación rápida (prototipos descartables les dicen) de donde suelen salir muy buenas ideas y conceptos que lamentablemente no siempre terminan incluidos en juegos o programas reales.

Este juego termino siendo el World of Goo (Wiiware y PC) una joyita de esas que va a terminar en los top 10 de todos los sitios de Videojuegos, va a recibir premios a cagar y se va a usar como ejemplo de exactamente lo que si hay que hacer para programar un buen Videojuego, pero al final no lo va a terminar jugando nadie...

Porque va a fracasar? es simple, no es un Halo, GTA, Mario o CoD, tampoco salio en DVD (hay planes para sacarlo en Europa en ese formato, pero por el momento solo se puede bajar por Internet) ni es la parte 4 o 5 de una saga conocida, no tiene sangre, violencia, puteadas ni cosas ofensivas, no tiene programadores estrella o una campaña publicitaria monstruosa detrás, no es marketinero, canchero ni siquiera tiene gráficos en 3D...

Es simplemente un juego de ingenio, para explicarlo sin muchas vueltas seria un Lemmings basado en físicas y construcción.
La idea es que hay que crear estructuras con los pegotes para alcanzar unos tubos que van a succionar nuestras bolas (oh si, nena!), mientras menos pegotes usemos para llegar a ese punto mejor, la idea es que hay que hay que rescatar a la mayoría.

Parece muy boludo, pero si tenemos en cuenta que el arte es increíble, la música crea un ambiente muy interesante, la jugabilidad esta ajustada a la perfección, los controles son impecables y ademas de todo las físicas están ajustadas de una manera que hace que simplemente el hecho de crear una estructura o manipular cualquier objeto sea divertido hacen que realmente lo tenga que considerar como el juego descargable del año.

No me creen? pueden bajar el demo para PC de acá
World of Goo - PC Demo

Se que hay mucha gente que directamente jamas compra un juego, de hecho yo tampoco voy a ser tan hipócrita como para decir que compro absolutamente todos los juegos que pruebo, pero este es uno de esos casos donde uno al pagar por un juego (sea PC o Wiiware) esta enviando un mensaje con su billetera haciéndole saber a los programadores y estudios que esta bueno ser original y salirse del molde, que no queremos solamente partes 4 y 5 de juegos que solo nos ofrecen un poco mejores gráficos y que estamos dispuestos a comprar un juego solo porque es divertido y no porque nos lavaron el cerebro con millones de dolares en publicidades para que consumamos cualquier bosta que saca Electronic Arts con fritas todos los años.

Por eso yo compre el World of Goo y si te gustó el demo que subí mas arriba también deberías hacerlo vos.

-Dago

viernes, 29 de agosto de 2008

A Vampyre Story, una aventura gráfica para PC.


Mucha gente se queja de que nunca escribimos sobre aventuras gráficas para PC y solo mencionamos a las que van a salir para consolas (aunque Sam & Max y Strong Bad salieron también para computadoras personales, a la gente le gusta quejarse).
Por eso quiero hablar sobre A Vampyre Story, un juego que va a salir próximamente hecho por la gente de Autumn Moon Entertainment que no los conoce ni su propia vieja. Si, no los juna nadie, pero no dejen de leer, estos muchachos trabajaron en Lucas Arts en las épocas doradas cuando la empresa no vivía lamiéndole la papada a George Lucas y aun sacaban sus maravillosas aventuras gráficas. Mas interesante, no?

De la historia no se sabe mucho, pero incluye Vampiras que quieren ser cantantes de opera, murciélagos sarcásticos y muuuucha inspiración por parte de Edward Gorey y Vincent Price.

El juego aun no tiene fecha de salida pero prometieron que va a ser en el 2008, también hay planes de sacarlo para consolas si vende mas o menos bien, esperemos que si así seguimos con este pseudo revival del genero de las aventuras gráficas.

Trailer de A Vampyre Story.


-DAGO

martes, 5 de agosto de 2008

Mas rumores - GTA4 y Final Fantasy XIII para PC?

Todos sabemos que los fanáticos de la PC siempre miran por debajo a las consolas, la PC tiene alta definición desde los 90's y las consolas recién ahora, la PC tiene juegos online desde hace mas de 20 años, las consolas recién hace algunos, la PC tiene juegos en 3D desde hace mas de 2 décadas y las consolas recién hace 1...
Todos sabemos que la PC siempre va a estar varios pasos mas adelante que las consolas porque simplemente es una plataforma mucho mas flexible que la otra opción.

Ahora eso no quiere decir que cada tanto los fanáticos de la PC no vean de reojo a un juego de consola y por lo bajo deseen poder jugarlo, mucha gente tiene ademas de una computadora una -o varias- consolas (levanto la mano) pero los que no a veces les pica el bicho de jugarse un Mario, un Zelda o un Metal Gear.

Hace unos días empezó a correr el rumor de que el Final Fantasy XIII y el Grand Theft Auto IV van a tener versiones para las computadoras personales. En el caso del GTAIV es lógico porque siempre hubo versiones de estos juegos para PC, inclusive la franquicia empezó en este formato (la pregunta mas bien es cuando saldrá este port). Pero del Final Fantasy no sale una versión para PC desde la VIII en el año 2000 (sin contar el FF XI que es online).

Realmente espero que esto sea cierto, y en el caso de que suceda tengan algún tipo de plan para lanzar estos juegos por Steam o algún otro sistema online así podemos pagarlos en nuestro país lo mismo que en USA.
También esta anunciado el Street Fighter IV para PC y hace poco salio el Devil May Cry, que opinan de esta nueva moda de hacer ports de juegos de consola para esta plataforma?

-Dago

viernes, 6 de junio de 2008

Demo del Devil May Cry 4 para PC.

Capcom hoy saco un demo de la versión para PC del Devil May Cry 4, esta es una de las ultimas compañías que sacan ports de sus juegos para estas maquinas y realmente la gente que no tiene Xbox 360 o Playstation 3 esta agradecida.

El demo se puede jugar de dos maneras, una con un nivel normal que apenas dura 10 minutos pero nos muestra bastante de lo que seria el juego completo y otra directamente nos tira contra un jefe de fin de nivel, en definitiva nos muestra lo suficiente como para dejarnos con toda la leche y querer el juego completo.

Link para bajar el demo.
Ah, me olvidaba de comentar, pesa 800mb el archivo, así que paciencia (te pensabas que con tu dial up pedorro lo ibas a poder bajar?).

Esperemos que Capcom siga sacando demos de sus juegos multiplataforma así en unos meses podemos disfrutar del Street Fighter IV (que igual que el DMC esta planeado para Ps3, XBox 360 y PC) antes de tener la versión final.
Una curiosidad de este demo es que al menos en los 10 primeros minutos que dura se ve mucho mas pulido y con mejores gráficos que en las versiones de consolas, se empieza a notar que Capcom hace un tiempo programa directamente en PC y basado en ese código saca los ports para Arcade y consolas.

-Dago

jueves, 1 de mayo de 2008

Historia de la Computadora Personal ( y la Amiga).

La historia de las Computadoras Personales y la de los Videojuegos está directamente interconectada, por eso para tener una visión mas amplia de la industria hay que conocer ambas historias.
Briard de Gizmo's Best escribió la primera parte de un resumen sobre la historia de la PC, es realmente una muy buena lectura y lo recomiendo totalmente si están aburridos en el feriado de mitad de semana.




De paso ya que estamos nostálgicos les dejo la historia de la Amiga, para los que no la conocieron fue una computadora totalmente adelantada a sus tiempos (los sistemas operativos actuales recién hace poco están alcanzando a lo que había llegado esa computadora hace décadas), los que la conocen no necesitan que les explique nada, seguro que la extrañan todos los días cuando encienden sus aburridas computadoras actuales.

Que bronca da enterarse como se vino abajo esa empresa, si no fuese porque Commodore la cago hoy dia seguramente tendriamos la opcion entre Windows, OSX, Unix y AmigaOS, recuerdo a principio de los 90's cuando podía juntar la plata para comprar alguna revista Europea de Videojuegos (solía ser la Micromania, tremenda revistota, literalmente, era un monstruo de tamaño) me parecía del futuro ver los screenshots de la Amiga, en comparación la PC, MSX y Commodore 64 parecían arcaicas.

Nota: Este es mi primer intento de postear via Email, así que si el formateo sale totalmente roto no me culpen. Aun.
Nota2: Arreglado.

-DAGO