Yo no entiendo nada... sale una lista con los 10 juegos más descargados en BitTorrent del año 2008 ¿Y se supone que es la POSTA? ¿Desde cuando se puede medir el total de descargas ? ¿No se supone que Emule, Torren y Kad son redes abiertas y por eso nadie puede bloquearlas o medirlas? ¿Quien me lo explica? Yo supongo que alguna pagina de Torrents puso lo que se bajaba de SU server y el de sus amigos y subieron este listado:
En total de descargas:
‘Spore’ con 1,700,000 (solo conozco a 2 personas que lo tienen)
‘The Sims 2’ con 1.150.000 (Aca puede ser... pero no le llega ni a palos a los juegos de deportes)
‘Assassin’s Creed’ con 1.070.000
‘Crysis’ con 940.000
‘Command & Conquer 3’ con 860.000
‘Call of Duty 4’ con 830.000
‘GTA San Andreas’ con 740.000
‘Fallout 3’ con 645.000
‘FarCry 2’ con 585.000
‘Pro Evolution Soccer 2009’ con 470.000
Por otro lado, en realidad parece el listado de los 10 juegos mas publicitados del año...
Guitar Hero Arcade La gente de Activision no contenta con estar arrasando con los bolsillos de medio planeta vendiéndonos instrumentos de plástico nuevos mes a mes, ahora quieren conquistar también los Arcades (todavía existen??) y hacernos gastar ademas fichas. Lo mas gracioso es que esta versión esta hecha por Konami, que son los inventores del genero en los Arcades con el Guitar Freaks y ahora competencia directa del GH con el Rock Revolution. Que loco... Link a la nota.
World of Goo esta siendo pirateado a cagar Como se darán cuenta si leen la nota que escribí hace unos días, soy un gran fan de este juego. Por eso me dio mucha lastima enterarme de que tiene un 90% de bajadas piratas. Esto en verdad no es tan contundente como suena, siempre hay que tener en cuenta que mucha gente bajo el juego pirata y después lo compro porque le gusto, o mucha gente que ni siquiera tenia la intención de comprarlo lo bajo por curiosidad. Calcular un porcentaje de algo así es muy difícil, sobretodo cuando las empresas dicen "perdimos MUCHOS MILLONES por que todo el mundo nos piratea, BUAHHH" y eso no se puede comprobar, si fuese totalmente imposible piratear un juego probablemente no lo compraría mucha mas gente de la que lo viene haciendo hasta ahora. Igualmente 2DBoy no esta amargado con este tema, las ventas son buenas y el juego es excelente, así que espero ansiosamente que saquen una continuación del World of Goo. Como detalle quiero comentar que la versión de PC del WOG no tiene ningún tipo de medida contra la piratería, ni DRM ni ninguna de esas mierdas, así que aplaudo a 2Dboy por tomar esta decisión, el DRM solo sirve para romper las pelotas y juega en contra de los que realmente pagan por un producto. Link a el blog de 2Dboy.
A pedido de Dago inauguro acá una serie de experiencias propietarias laburando en el rubro conocido como "vendedor de videojuegos":
Año 1990, un amigo apodado Tótem y yo trabajábamos en un antro bastante conocido por estos lares (Buenos Aires) llamado Realtime. Pleno furor de las micro, Commodore 64 y Zx Spectrum afianzadas desde hacía unos años, MSX por ahí atras, Amstrad, Amstrad?? que es eso?, una sola vi por acá y la tenía un conocido para hacer desarrollos para Europa. La Amiga 500 , MSX 2 y unas muy, pero muy pocas Atari XE (más que nada la usaban algún que otro músico pre-Mac, por el MIDI nativo, viste?).
Sábado al mediodía, uno de los locales (el que vendía juegos de Commodore y Amiga) a punto de explotar, no había lugar ni para pedir permiso. El Tótem hacía lo que podía para atajar la marea de niños que solicitaban su copia en cassette de las últimas novedades para la C64 (piratería, si, pura y diáfana piratería, pero bueno, de eso nos alimentábamos). Les aseguro que eran jornadas agotadoras.
Entre la multitud al borde del mostrador se asoma una cabecita más que lo increpa al Tótem con una voz aflautada:
- Dan número? - en clara alusión a si dábamos algún tipo de turno para atender.
Totemillo, con ese humor infinito que lo caracteriza, miró al rozagante niñito, puso cara de "Escalera Real" , contestó - Si, ya te doy -, tomó una tira de papel, y escribió:
3.450.246.123
Entregó el papelito al infante y a toda voz gritó:
“Intel o Microsoft deberían hacer un esfuerzo para concientizar a los usuarios de que los compatibles son el futuro. Si miras delante va a haber una importante transición, y todo ocurrirá primero en Pc. World of Warcraft es la más valiosa franquicia de cualquier medio de entretenimiento. Hay Pcs en cualquier lugar del mundo. Si puedes abrir mercados emergentes en lugares como Rusia o el Sudeste Asiático vas a llegar mucho más lejos que con cualquier consola. Hay diecisiete millones de usuarios de videojuegos en Pc sólo en Rusia”.
Por otro lado..En una entrevista al CEO de EA Sport dijo:
"Diversos juegos de deportes dejarán de desarrollarse para PC. El modelo de negocio de videojuegos en PC está evolucionando hacia un modelo de contenido descargable. Los jugadores en PC piratean todo y no vamos a hacer una versión para PC para que se pueda piratear, puesto que los que programan, diseñan y crean tienen que cobrar y comer. ‘Madden’, ‘NCAA Football’, ‘NASCAR’, ‘Tiger Woods PGA TOUR’ y ‘NBA LIVE’, este año no saldran en PC y no volverán a hacerlo. De FIFA habra una version mas, dependiendo de como funcione en ventas se tomarán decisiones de cara a otros años." Creo que ambas posiciones son validas, pero siempre va a haber pirateria en todas las maquinas, hasta el Ipod tiene. Creo que en EA quieren mas plata, nada mas y se guian por las metricas que dicen que pierden plata porque alguien no le compra el Fifa original a U$90, cuando la verdad es que no lo compra por el precio y si no tuviera la oportunidad de piratearlo no lo compraria..
<> Microsoft va a dejar que otras compañías fabriquen la Xbox 360. < /rumor > Suena totalmente loco, pero según dicen Microsoft va a empezar a darle a otras empresas la licencia para fabricar modelos diferentes de la Xbox 360, se habla de reproductores de Blu-Ray que ademas tengan la capacidad de correr juegos de esta consola. What the fuck? algunos dirán, pero si leemos los libros de historia (no, no ese libro de historia, este libro de historia) nos vamos a encontrar con que en el pasado existió la Panasonic Q, era un reproductor de DVD que ademas corría juegos de GameCube (muy buscado en su momento por los piratones porque utilizaba discos de tamaño normal, era mas fácil correr copias luego de chipear la maquina). Si pensamos que fabricar las consolas en si no da ganancia para ninguna empresa (salvo Nintendo que siempre arranca ganadole unos buenos mangos a todas sus consolas) y la plata esta en el software este rumor no parece tan loco.
Mortal Kombat vs. DC Universe va a tener Fatalities. Apenas se anuncio este juego una de las primeras cosas que aclararon es que NO tendría Fatalities, la razón era porque Superman, Batman, InutilAquaman y sus compañeros en spandex no mataban a sus enemigos si no que los entregaban a la ley... Ahora como los fanáticos enfermizos del MK no pararon de llorar y quejarse en cada foro, chat y blog ni un maldito minuto desde el anuncio salto Ed Boon a calmar los ánimos y dijo que SI incluirán Fatalities en el juego (vendido!). El tema es así, los malosos (incluidos los villanos de la DC) van a tener Fatalities comunes (hay que ver que se les ocurre, últimamente todas eran una variante de "te arranco algo del cuerpo y después te pego con eso para que salte mucha sangre y te morís") y los buenazos van a tener Brutalities, o sea según Boon, te van a cagar y trompadas y hacerte doler hasta que desees estar muerto. Podrían poner esto la verdad... Masajeality?
Según una encuesta re posta vos te estas ahorrando al menos u$d 30.000 en Video Juegos. El sitio gamestrata realizo una encuesta entre sus usuarios para saber cuanto se gastaba un jugador promedio (es yankee el sitio) en Consolas, PC, Periféricos, Joysticks y Juegos para ambas, llegaron a la cifra de u$d 765 anuales o sea 30.600 dolares anuales. Como vivimos en un país ultra piraton y acá el que compra originales es un freak (soy coleccionista, no me miren así) yo hago el calculo re científico de que acá nos estamos ahorrando todos esa guita y en verdad si metemos en el calculo todas las versiones de Windows, Office, Photoshop (lo tienen TODOS, hay gente que solo quiere cambiar el tamaño de las fotos, pero nooooo el Paint es demasiado gratis para el señorito) Antivirus y demás aplicaciones en verdad nos estamos ahorrando algo así como 3.741.345 dolares por semana (numero 100% real sin inventar nada nada).