Una grata sorpresa que ha salido junto al lanzamiento lite y free del Unreal Engine 3, es que ademas de que estan saliendo miles de MODs, ahora no necesitas tener el Unreal instalado.
Y entre estos MODs hasta ahora el que mas me gustó es el Prometheus, (v4.0)
Es una mezcla entre Portal, Mirror´s Edge y Time Shift pero en el que ademas controlas 3 personajes a la vez, pero en diferentes tiempos y posiciones (difícil de explicar pero muy adictivo en la practica).
Como dicen sus autores, es un "Single-Player-Coop" que puede ser un nuevo genero incluso.
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-Danyelon
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viernes, 11 de diciembre de 2009
jueves, 14 de agosto de 2008
Zombies, Nazis, Unreal 3, Oscar, ¿que más?
La gente de Blockade Entertaintment tuvo una idea ¿genial?, llevar la machinima al extremo e ir un paso más allá. La idea es sacar una serie de animación hecha completamente con el Unreal Engine 3.
Y no se quedan con esto, el argumento, que va de un grupo de cinco soldados aliados en plena guerra mundial evitando que unos soldados nazis resuciten a los caídos de la batalla de Verdun como zombies, me compró.

La batalla de Verdun fue más sangrienta de la Primera Guerra Mundial, donde entre los dos bandos, Franceses y Alemanes, se contó casi medio millón de bajas. Si los nazis llegan a realizar el ritual contarán con una fuerza de quinientos mil soldados que no le temen a la muerte y obedecen ciegamente cualquier orden.
A manos de esta locura estará el director Bill Kroyer nominado al Oscar por su corto Technological Threat, que fue director de animación también de la primera parte de Las Crónicas de Narnia.
Para la serie utilizarán las mismas técnicas ya usadas para generar las escenas intermedias del juego Brother In Arms y por ahora saldrán al aire por el canal On Line Gameplay HD, pero no les extrañe que en un tiempo los veamos por algún canal de cable de animación a lo Jetix o Cartoon Networks como ya sucedió con varias de estas producciones.
-Werty gol
Y no se quedan con esto, el argumento, que va de un grupo de cinco soldados aliados en plena guerra mundial evitando que unos soldados nazis resuciten a los caídos de la batalla de Verdun como zombies, me compró.

La batalla de Verdun fue más sangrienta de la Primera Guerra Mundial, donde entre los dos bandos, Franceses y Alemanes, se contó casi medio millón de bajas. Si los nazis llegan a realizar el ritual contarán con una fuerza de quinientos mil soldados que no le temen a la muerte y obedecen ciegamente cualquier orden.
A manos de esta locura estará el director Bill Kroyer nominado al Oscar por su corto Technological Threat, que fue director de animación también de la primera parte de Las Crónicas de Narnia.
Para la serie utilizarán las mismas técnicas ya usadas para generar las escenas intermedias del juego Brother In Arms y por ahora saldrán al aire por el canal On Line Gameplay HD, pero no les extrañe que en un tiempo los veamos por algún canal de cable de animación a lo Jetix o Cartoon Networks como ya sucedió con varias de estas producciones.
-Werty gol
sábado, 26 de julio de 2008
Unreal Engine 4
Epic dijo estos días que están desarrollando una versión de su Unreal Engine para las consolas que vienen (actualmente siguen mejorando el Unreal Engine 3), específicamente dijeron:
“La version 4 estará orientada exclusivamente a la siguiente generación de consolas; la sucesora de Xbox 360, de PlayStation 3 y, si Nintendo lanza una máquina con similares características de hardware, también para ella. Después de todas, lo sacaremos en PC. Unreal Engine 4 está ahora mismo en producción. Lo veremos en la siguiente generación de consolas. Pensamos que entre el 2012 y 2018”
Me causan mucha curiosidad este tipo de dichos calculando como será el mundo de aqui a 10 años, aunque Epic es una de las pocas empresas que se dedica a programar este tipo de motores y tal vez la unica junto a Crytec que puede rivalizar con Id.
-Danyelon
“La version 4 estará orientada exclusivamente a la siguiente generación de consolas; la sucesora de Xbox 360, de PlayStation 3 y, si Nintendo lanza una máquina con similares características de hardware, también para ella. Después de todas, lo sacaremos en PC. Unreal Engine 4 está ahora mismo en producción. Lo veremos en la siguiente generación de consolas. Pensamos que entre el 2012 y 2018”
Me causan mucha curiosidad este tipo de dichos calculando como será el mundo de aqui a 10 años, aunque Epic es una de las pocas empresas que se dedica a programar este tipo de motores y tal vez la unica junto a Crytec que puede rivalizar con Id.
-Danyelon
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